0.제목 그대로의 게임을 만들어보려 한다.3D: 2D가 아니라 3D다. 유니티의 3D URP 를 사용한다.탑뷰: 1인칭 3인칭이 아니라, 탑뷰 방식으로 구현해보고자 한다. 슈터: 총 게임이다. 제작하면서 여러모로 배울 점이 많을 것 같다. 1.깃허브로 버전을 관리하고 협업 기능에 익숙해져보기로 한다.이미 깃허브 데스크톱을 이용하여 두 명이서 각자 게임 제작을 해본 바 있지만, 그때는 gitignore도 제대로 사용하지 못했다. 새로운 리포지토리를 만들고, 내 컴퓨터 로컬 저장소에 클론한다. 그곳에 미리 생성해 둔 유니티 프로젝트를 잘라내어 붙인다. 유니티의 gitignore를 사용하도록 리포지토리를 설정해두었다. 2. 에셋 중 격자 무늬의 텍스쳐를 제공해주는 것이 있어서 가져와서 바닥에 깔..